문제
방향성이 없는 그래프가 주어진다. 세준이는 1번 정점에서 N번 정점으로 최단 거리로 이동하려고 한다. 또한 세준이는 두 가지 조건을 만족하면서 이동하는 특정한 최단 경로를 구하고 싶은데, 그것은 바로 임의로 주어진 두 정점은 반드시 통과해야 한다는 것이다.
세준이는 한번 이동했던 정점은 물론, 한번 이동했던 간선도 다시 이동할 수 있다. 하지만 반드시 최단 경로로 이동해야 한다는 사실에 주의하라. 1번 정점에서 N번 정점으로 이동할 때, 주어진 두 정점을 반드시 거치면서 최단 경로로 이동하는 프로그램을 작성하시오.
입력
첫째 줄에 정점의 개수 N과 간선의 개수 E가 주어진다. (2 ≤ N ≤ 800, 0 ≤ E ≤ 200,000) 둘째 줄부터 E개의 줄에 걸쳐서 세 개의 정수 a, b, c가 주어지는데, a번 정점에서 b번 정점까지 양방향 길이 존재하며, 그 거리가 c라는 뜻이다. (1 ≤ c ≤ 1,000) 다음 줄에는 반드시 거쳐야 하는 두 개의 서로 다른 정점 번호 v1과 v2가 주어진다. (v1 ≠ v2, v1 ≠ N, v2 ≠ 1) 임의의 두 정점 u와 v사이에는 간선이 최대 1개 존재한다.
출력
첫째 줄에 두 개의 정점을 지나는 최단 경로의 길이를 출력한다. 그러한 경로가 없을 때에는 -1을 출력한다.
풀이
반드시 거쳐야 하는 두 정점이 있으므로 가능한 경로는 1 -> v1 -> v2 -> N과 1 -> v2 -> v1 -> N 두 가지뿐이다. 필요한 구간 최단 거리만 구해 두면 전체 답도 바로 계산할 수 있다.
코드에서는 다익스트라를 여러 번 돌려 각 구간 최단 거리를 구한 뒤, 두 경로 순서의 합을 비교한다. 어느 한 구간이라도 도달할 수 없으면 그 경로는 제외하면 된다.
문제 전체를 한 번에 보지 말고, 필수 경유지 때문에 생기는 두 후보 경로만 비교하는 구조로 바꾸는 것이 핵심이다.
코드
import java.util.*;
import java.io.*;
public class Main {
private static class Node implements Comparable<Node> {
int end, cost;
public Node(int end, int cost) {
this.end = end;
this.cost = cost;
}
@Override
public int compareTo(Node n) {
return this.cost - n.cost;
}
}
private static int N, E, INF = 200000000;
private static ArrayList<Node>[] list;
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine());
N = Integer.parseInt(st.nextToken());
E = Integer.parseInt(st.nextToken());
list = new ArrayList[N + 1];
for (int i = 0; i <= N; i++) {
list[i] = new ArrayList<>();
}
for (int i = 0; i < E; i++) {
st = new StringTokenizer(br.readLine());
int a = Integer.parseInt(st.nextToken());
int b = Integer.parseInt(st.nextToken());
int c = Integer.parseInt(st.nextToken());
list[a].add(new Node(b, c));
list[b].add(new Node(a, c));
}
st = new StringTokenizer(br.readLine());
int v1 = Integer.parseInt(st.nextToken());
int v2 = Integer.parseInt(st.nextToken());
int result = solve(v1, v2);
System.out.println(result);
}
private static int solve(int v1, int v2) {
int result1 = dijkstra(1, v1) + dijkstra(v1, v2) + dijkstra(v2, N);
int result2 = dijkstra(1, v2) + dijkstra(v2, v1) + dijkstra(v1, N);
if (result1 >= INF && result2 >= INF)
return -1;
return Math.min(result1, result2);
}
private static int dijkstra(int start, int end) {
int[] dist = new int[N + 1];
PriorityQueue<Node> pq = new PriorityQueue<>();
Arrays.fill(dist, INF);
dist[start] = 0;
pq.add(new Node(start, 0));
while (!pq.isEmpty()) {
Node cur = pq.poll();
if (dist[cur.end] < cur.cost) continue;
for (Node next : list[cur.end]) {
if (dist[next.end] > dist[cur.end] + next.cost) {
dist[next.end] = dist[cur.end] + next.cost;
pq.add(new Node(next.end, dist[next.end]));
}
}
}
return dist[end];
}
}복잡도
- 시간 복잡도: 다익스트라 여러 번 수행 기준
- 공간 복잡도: 그래프와 거리 배열 기준
마무리
필수로 지나야 하는 정점이 두 개면 경우의 수는 사실상 두 가지뿐이다. 경로를 나눠 보고 각 구간 최단 거리만 붙이면 답이 깔끔하게 나온다.
