문제
계단 오르기 게임은 계단 아래 시작점부터 계단 꼭대기에 위치한 도착점까지 가는 게임이다. 과 같이 각각의 계단에는 일정한 점수가 쓰여 있는데 계단을 밟으면 그 계단에 쓰여 있는 점수를 얻게 된다.

예를 들어 와 같이 시작점에서부터 첫 번째, 두 번째, 네 번째, 여섯 번째 계단을 밟아 도착점에 도달하면 총 점수는 10 + 20 + 25 + 20 = 75점이 된다.

계단 오르는 데는 다음과 같은 규칙이 있다.
- 계단은 한 번에 한 계단씩 또는 두 계단씩 오를 수 있다. 즉, 한 계단을 밟으면서 이어서 다음 계단이나, 다음 다음 계단으로 오를 수 있다.
- 연속된 세 개의 계단을 모두 밟아서는 안 된다. 단, 시작점은 계단에 포함되지 않는다.
- 마지막 도착 계단은 반드시 밟아야 한다.
따라서 첫 번째 계단을 밟고 이어 두 번째 계단이나, 세 번째 계단으로 오를 수 있다. 하지만, 첫 번째 계단을 밟고 이어 네 번째 계단으로 올라가거나, 첫 번째, 두 번째, 세 번째 계단을 연속해서 모두 밟을 수는 없다.
각 계단에 쓰여 있는 점수가 주어질 때 이 게임에서 얻을 수 있는 총 점수의 최댓값을 구하는 프로그램을 작성하시오.
입력
입력의 첫째 줄에 계단의 개수가 주어진다.
둘째 줄부터 한 줄에 하나씩 제일 아래에 놓인 계단부터 순서대로 각 계단에 쓰여 있는 점수가 주어진다. 계단의 개수는 300이하의 자연수이고, 계단에 쓰여 있는 점수는 10,000이하의 자연수이다.
출력
첫째 줄에 계단 오르기 게임에서 얻을 수 있는 총 점수의 최댓값을 출력한다.
풀이
마지막 계단은 반드시 밟아야 하고, 연속된 세 계단은 모두 밟을 수 없다는 조건 때문에 단순한 최대합 문제가 아니다. 현재 계단에 오르는 방법을 두 경우로 나눠 생각하면 점화식이 나온다.
코드에서는 score[n]을 n번째 계단까지 왔을 때의 최대 점수로 두고, score[n - 2] + stair[n]과 score[n - 3] + stair[n - 1] + stair[n] 중 큰 값을 택한다. 즉 바로 전 계단을 밟았는지 아닌지가 전이에 반영된다.
계단 점수 자체를 더하는 것이 아니라, 규칙을 어기지 않는 경로만 남겨 최대를 고르는 것이 핵심이다. 마지막 계단을 반드시 포함한다는 조건도 점화식에 자연스럽게 녹아 있다.
코드
#include <iostream>
using namespace std;
int stair[301], score[301];
void check_stair(int n) {
if (n <= 2)
score[n] = stair[n] + stair[n - 1];
else
score[n] = max(score[n - 3] + stair[n - 1], score[n - 2]) + stair[n];
}
void solve() {
int t, m = 0;
cin >> t;
for (int i = 1; i <= t; i++) {
cin >> stair[i];
check_stair(i);
}
cout << score[t] << '\n';
}
int main() {
ios_base::sync_with_stdio(false);
cin.tie(NULL);
cout.tie(NULL);
solve();
return 0;
}복잡도
- 시간 복잡도: 각 계단의 DP 값을 한 번씩 계산하므로 이다.
- 공간 복잡도: 점수 배열과 DP 배열을 저장하므로 이다.
마무리
연속 세 계단 제한 때문에 마지막 한두 칸을 어떻게 밟았는지가 점화식의 핵심이 된다.
